Az Orbit Sum játék mechanikája
Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek egyenletesen 0–6 közötti értékeket húznak. Az eredményeket modulo 7 összegezzük. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választanak a nullától kezdve. A helyes ívek bruttó hozamot adnak: 6,72x, 3,36x vagy 2,24x. Egyéb eredmények esetén a hozam nulla. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme lehetnek, az alapértelmezett érték 25. A rendezés automatikusan megtörténik a feltárás vagy a kilépés után.
Tárca és rendezés részletei
Az induló egyenleg 1000 érme. A teljes tét egyszeri levonásra kerül a játék elején, és az animáció előtt is fennáll. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet. A tizedes törtek századait külön rögzítik; az egész érméket jóváírják, a maradékokat megtartják. A manuális feltöltés csak akkor állítja be az egyenleget 1000-re, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 alatt van. Az újratöltés a folyamatban lévő köröket jóváírás nélkül megszünteti.
Megfigyelt webhely tények és adatvédelem
A demóhoz nem szükséges fiók. A külső belépési gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokra mutatnak. A tárolás tartalmazza a localStorage-t a tárca és a függőben lévő jelzők számára. Megfigyeltük a Google Fonts és a Statinside analitikai szolgáltatásokat. Nincs kényszerített életkor-ellenőrzés, bár a célközönség 18 év feletti. A gyorsítótár törlése nem távolítja el a localStorage adatokat.
Gyakran ismételt kérdések
Az Anime47 ellenőrzött üzemeltető?
Nem. Az Anime47 egy ellenőrizetlen márka, amelynek nincs megerősített licencje, hivatalos alkalmazása vagy ügyfélszolgálati csatornája.
Hogyan kezelik a tizedesjegyekkel kapcsolatos maradványokat?
A tizedesjegyeket külön tárolják. Az egész érméket jóváírják, a maradékot pedig a következő körig vagy újratöltésig megtartják.