Orbit Sum गेम यान्त्रिकी
Orbit Sum ले दुई स्वतन्त्र इंगितकर्ताहरू प्रयोग गर्दछ जसले ०–६ समान रूपमा खिच्छन्। नतिजाहरू ७ ले भाग गर्दा आउने शेष (modulo 7) अनुसार जोडिन्छन्। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने १, २, वा ३ स्थानहरूको चाप छनौट गर्छन्। सही चापले 6.72x, 3.36x, वा 2.24x को कुल फिर्ता प्रदान गर्छ। अन्य नतिजाहरूमा शून्य फिर्ता आउँछ। बेट १०, २५, 50, वा 100 सिक्का हुन्छन्, जसमा 25 डिफल्ट हो। देखाउँदा वा निस्कँदा स्वचालित रूपमा SETTLEMENT हुन्छ।
वालेट र SETTLEMENT विवरणहरू
प्रारम्भिक सन्तुलन 1000 सिक्का हुन्छ। एक पटक सुरुमै पूरा बेट काटिन्छ र एनिमेसन अघि पनि यो कायम रहन्छ। कुल फिर्तामा बेट समावेश हुन्छ। भिन्न अंश (fractional hundredths) छुट्टाछुट्टै कायम गरिन्छ; पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छन्, र बाँकी रकम राखिन्छ। म्यानुअल रिफिलले सन्तुलनलाई 10 भन्दा कम र आइडल अवस्थामा मात्र 1000 सेट गर्छ। रिलोडले बिना फिर्ता अधुरा राउन्डहरू खारेज गर्छ।
अवलोकन गरिएका साइटका तथ्यहरू र गोपनीयता
डेमोको लागि खाता आवश्यक छैन। बाह्य लगइन बटनहरू अप्रमाणित सेवाहरूतर्फ लिङ्क गर्छन्। स्टोरेजमा वालेट र पेन्डिङ फ्ल्यागहरूका लागि localStorage समावेश छ। Google Fonts र Statinside एनालिटिक्स अवलोकन गरिएको छ। 18+ लक्षित दर्शक भए तापनि कुनै अनिवार्य उमेर जाँच छैन। क्यास क्लियर गर्दा localStorage डाटा हट्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के Anime47 एक प्रमाणित सञ्चालक हो?
होइन। Anime47 एक अनपराप्त ब्रान्ड हो जसको कुनै पुष्टि गरिएको लाइसेन्स, आधिकारिक एप वा सहायता च्यानल छैन।
अंश वा भिन्न ढुवानी कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ?
दशमलवका सयौंवा भागहरू छुट्टै संरक्षित गरिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू ढुवानी गरिन्छ, र बाँकी रकम अर्को राउन्ड वा रिफिलसम्म राखिन्छ।