게임 메커니즘 및 정산
Orbit Sum은 0부터 6까지의 값을 균일하게 추출하는 두 개의 독립적인 포인터를 사용합니다. 이 값들은 더해진 후 7로 나눈 나머지를 취해 결과를 결정합니다. 플레이어는 0을 시작점으로 하여 1, 2, 또는 3개의 위치로 이루어진 호를 선택합니다. 선택한 호 내에 결과가 나오면 스테이크의 6.72배, 3.36배, 또는 2.24배의 총 수익을 얻으며, 다른 결과는 0을 반환합니다. 총 수익에는 원래 스테이크가 포함됩니다. 정산은 공개가 끝나는 즉시 자동으로 이루어지며, 수동 중지 옵션은 제공되지 않습니다.
지갑, 스테이크 및 리로드 규칙
스테이크는 10, 25, 50, 또는 100 코인으로 설정되며, 기본값은 25입니다. 전체 스테이크는 시작 시 한 번만 차감되며, 애니메이션이 시작되기 전까지 유지됩니다. 잔액이 대기 상태 중 10코인 미만으로 떨어지면 수동 보충을 통해 잔액을 정확히 1000코인으로 설정합니다. 이 보충은 추가가 아닌 잔액 설정 방식입니다. 페이지를 새로 고침하면 보충이나 재개 없이 진행 중인 라운드가 모두 취소되며, 스테이크는 차감된 상태로 유지됩니다.
범위, 대상 및 관찰된 사실들
데모는 18세 이상을 대상으로 하지만, 연령 확인 장벽은 없습니다. 지갑 및 대기 중인 라운드 플래그는 로컬 스토리지를 사용합니다. 게임은 가상으로만 제공되며, 입금 또는 출금 기능은 없습니다. 외부 로그인 및 플레이 버튼은 검증되지 않은 서비스로 연결됩니다. 데모는 외부 운영자, 라이선스 또는 공식 앱을 인증하지 않습니다. 프라이버시는 관찰된 로컬 스토리지와 Google Fonts, Statinside 분석과 같은 선언된 타사 요청에 의존합니다.
자주 묻는 질문
Orbit Sum 데모는 실제 돈을 사용합니까?
아니요, 데모는 현금 가치가 없는 가상 코인을 사용합니다. 입금 또는 출금용 카시어가 없습니다.
라운드 중 페이지를 새로 고침하면 어떻게 됩니까?
완료되지 않은 라운드는 환불 없이 폐기됩니다. 초기 스테이크는 잔액에서 공제된 상태로 유지되며, 복귀 시 라운드가 재개되지 않습니다.