មេកានិចហ្គេម និងការទូទាត់
Orbit Sum ប្រើប្រាស់អង្គធាតុពីរដាច់ដោយឡែកពីគ្នាដែលទាញតម្លៃពីសូន្យទៅប្រាំបី។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា និងយក modulo 7 ដើម្បីកំណត់លទ្ធផល។ អ្នកលេងជ្រើសរើស arc មួយ ពីរ ឬបីទីតាំងចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ លទ្ធផលនៅក្នុង arc ដែលបានជ្រើសរើសនឹងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធមានតម្លៃ 6.72, 3.36, ឬ 2.24 ដងនៃការភ្នាល់ ខណៈដែលលទ្ធផលផ្សេងទៀតនឹងត្រឡប់មកវិញសូន្យ។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើម។ ការសងប្រាក់នឹងកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលការបង្ហាញចប់ ដោយគ្មានជម្រើសឈប់ដោយដៃ។
កាបូប, ការភ្នាល់ និងលក្ខខណ្ឌបន្ថែម
ការភ្នាល់ត្រូវបានកំណត់នៅ 10, 25, 50, ឬ 100 កាក់ ដោយ 25 ជាតម្លៃលំនាំដើម។ ការភ្នាល់ពេញលេញនឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងនៅសល់មុនពេល animation ចាប់ផ្តើម។ ប្រសិនបើសមតុល្យភាពធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 កាក់ខណៈស្ងៀមស្ងាត់ ការបំពេញដោយដៃនឹងបំពេញសមតុល្យភាពឱ្យមានតម្លៃ 1000 កាក់។ ការបំពេញនេះកំណត់សមតុល្យភាព មិនមែនបន្ថែមទៅលើវាទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត ហើយការភ្នាល់នៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។
វិសាលភាព, ហេតុផល និង ការសង្កេត
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះគឺសម្រាប់អ្នកអានដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ ទោះបីជាគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុបង្ខំក៏ដោយ។ វាប្រើប្រាស់ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) សម្រាប់កាត់ប្រាក់កក់ និងស្ថានភាពនៃជុំលេង។ ហ្គេមនេះគ្រាន់តែជាលេខស្រមោលប៉ុណ្ណោះ ដោយគ្មានមុខងារដាក់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់។ ប៊ូតុងចូល និងលេងពីខាងក្រៅតភ្ជាប់ទៅសេវាកម្មដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះមិនបានបញ្ជាក់អំពីអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬកម្មវិធីផ្លូវការនោះទេ។ ភាពឯកជនផ្អែកលើការសង្កេតការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីដែលបានប្រកាសដូចជា Google Fonts និងការវិភាគ Statinside។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង្ហាញសាកល្បង Orbit Sum ប្រើប្រាស់ប្រាក់ពិតប្រាកដមែនទេ?
ទេ ការបង្ហាញសាកល្បងប្រើប្រាស់កាក់ស្រមោលដែលគ្មានតម្លៃជាប្រាក់។ គ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់សម្រាប់ដាក់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់នោះទេ។
តើនឹងកើតមានអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលមានជុំលេង?
ជុំលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ទឹកប្រាក់ដើមនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញពីលេខសមតុល្យរបស់អ្នក ហើយជុំលេងនឹងមិនបន្តទៀតទេនៅពេលត្រឡប់មកវិញ។