Pelin mekanismit ja vedot
Kaksi riippumatonta osoitinta arvovat kumpikin luvun väliltä 0–6 tasaisesti. Nämä arvot lasketaan yhteen ja otetaan modulo 7, jolloin syntyy tasainen jakauma luvuille 0–6. Pelaaja valitsee yhden, kahden tai kolmen askeleen alueen nollasta alkaen. Jos tulos osuu valittuun alueeseen, pelaaja voittaa. Bruttovoittokerroimet ovat 6,72x yhden askeleen alueella, 3,36x kahden askeleen alueella ja 2,24x kolmen askeleen alueella. Kaikki muut tulokset tuottavat nollan.
Panokset, lompakko ja maksut
Valittavissa olevat panokset ovat 10, 25, 50 ja 100 markkaa, ja oletuspanos on 25. Koko panos vähennetään välittömästi kierroksen alussa ja se pysyy näkyvissä ennen animaation alkua. Peli laskee voitot markan sadanosina. Murtolukuarvot pidetään erillään ja lisätään saldoon. Vain kokonaismarkkojen lattia-arvo hyvitetään, ja jäännös (0–99 sadanosaa) säilytetään murtolukusaltona. Jos saldo laskee alle 10:n ollessa lepotilassa, manuaalinen täyttö palauttaa saldon tarkalleen 1000 markkaan. Tämä asettaa saldon eikä lisää sitä. Automaattinen maksu tapahtuu paljastuksen lopussa ilman manuaalista pysäytysmahdollisuutta.
Ohjaimet, rajat ja tekniset tiedot
Stakin, käynnistyksen ja tilan valinnat ovat pois käytöstä kierroksen ollessa aktiivinen. Täydennysvaihtoehdot piilotetaan tai ne ovat myös pois käytössä aktiivisen pelin aikana. Vähimmäissota on 10 kolikkoa. Sivun uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai mahdollisuutta jatkaa. Pelitallentaa koko virtuaalilompakon ja murto-osat sadannesosina paikalliseen tallennustilaan. Odottavan kierroksen lippu tallennetaan myös. Odotettu palautusprosentti on 96 %, mikä on vahvistettu simuloinneilla, jotka osoittavat tuloksia välillä 95,7 %–96,2 %. Tässä demoversiossa ei ole ulkoista kassaa, talletusta tai nostoa.
Usein kysytyt kysymykset
Hylätäänkö kesken jäänyt kierroksen uudelleenlataamalla?
Ei. Uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen välittömästi. Stakki vähennetään, eikä hyvitystä tai mahdollisuutta jatkaa edellistä kierrosta ole.
Miten voiton murto-osa käsitellään?
Korvaukset lasketaan sadannesosina. Kokonaisluku lisätään lompakkoon, ja jäljelle jäävä osa (0–99) säilytetään murto-osana. Tämä murto-osa lisätään tuleviin voittoihin tai saldoon täydennyksen yhteydessä.