O'yin mexanikasi va tikish
Ikki mustaqil ko'rsatkich har bir 0 dan 6 gacha bo'lgan raqamni bir xil ehtimollik bilan oladi. Bu qiymatlar qo'shiladi va natija 7 ga bo'lganda qoldiq hisobida olinadi, bu esa 0 dan 6 gacha bo'lgan bir xil taqsimotni yaratadi. O'yinchilar noldan boshlab 1, 2 yoki 3 pozitsiyadan iborat arc tanlashi mumkin. Agar natija tanlangan arc ichida bo'lsa, o'yinchi yutadi. Yalpi to'lov koeffitsiyentlari 1 pozitsiyali arc uchun 6.72x, 2 pozitsiyali arc uchun 3.36x va 3 pozitsiyali arc uchun 2.24x ni tashkil qiladi. Tanlangan arc dan tashqari har qanday natija nolga qaytadi.
Tikishlar, hamyon va to'lovlar
Mavjud tikishlar 10, 25, 50 va 100 tangalarni tashkil qiladi, 25 esa standart hisoblanadi. To'liq tikish raund boshida darhol ayirib tashlanadi va animatsiya boshlanishidan oldin saqlanib qoladi. O'yin to'lovlarni tanganing yuzdan bir qismida hisoblaydi. Kasr qiymatlari alohida saqlanadi va balansga qo'shiladi. Faqat butun tangalar qismi kredit sifatida hisobga olinadi, qoldiq (0 dan 99 gacha yuzdan bir qism) kasr ko'chirish sifatida saqlanadi. Agar balans tin holatda 10 dan pastga tushsa, qo'lda to'ldirish balansni aniq 1000 tangaga qaytaradi. Bu balansni to'ldirish emas, balki uni o'rnatishdir. Avtomatik to'lovlar ochish tugashi bilan amalga oshiriladi va qo'lda to'xtatish imkoni yo'q.
Boshqaruv, cheklovlar va texnik tafsilotlar
Aylanish faol bo'lganda, stavka, boshlash va rejim boshqaruvlari o'chirilgan holatda bo'ladi. To'ldirish variantlari ham yashirilgan yoki o'chirilgan holatda bo'ladi. Minimal stavka 10 tashqo. Sahifani yangilash tugallanmagan aylanishni qaytarish yoki davom ettirish imkoniyatisiz bekor qiladi. O'yin butun virtual hamyon va kasr yuzdalarini mahalliy saqlash joyida saqlaydi. Kutilayotgan aylanish belgisi ham saqlanadi. Kutilgan qaytarish 96% ni tashkil qiladi, bu simulyatsiyalar natijalari 95.7% dan 96.2% gacha ekanligini tasdiqlaydi. Bu demo versiyada tashqari kassir, depozit yoki pul o'tkazish mavjud emas.
Ko'p so'raladigan savollar
Sahifani yangilash tugallanmagan raundni qaytarib beradimi?
Yo'q. Qayta yuklash tayyor bo'lmagan raundni darhol bekor qiladi. Tikuv olib qo'yiladi va avvalgi raundni davom ettirish yoki qaytarish imkoniyati mavjud emas.
Gʻalabaning kasr qanday qayta ishlanadi?
To'lovlar yuzdan bir qismlar hisobida hisoblanadi. Butun qism hamyoniga o'tkaziladi, qoldiq esa (0 dan 99 gacha) kasr ko'rinishida saqlanadi. Bu kasr kelajakdagi yutuqlar yoki to'ldirish paytida balansga qo'shiladi.